Ces cartes sont auto-correctives : Après avoir découpé la carte, l’enseignant rabat les cases du bas à l’arrière de la carte. C’est alors le moment de plastifier.
L’élève va venir pincer la bonne réponse à l’aide de pinces de couleur. Lorsqu’il retourne sa carte, si les pinces sont positionnées sur la bonne couleur alors c’est gagné !
Le jeu Abracada’Num est un jeu qui permet aux élèves de travailler plusieurs compétences de numération quelque soit le champ numérique.
A découvrir ici :
Bonjour, j’ai des élèves sourds. Vos fiches sont très visuelles, ludiques et balaient nombres de domaines en maths. Cela fait longtemps que je passe faire un tour sur votre site. Je voulais vous remercier.